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  • 第207章:星穹龙怒!千嶂烬灭!武功秘籍!【1.6W求月票!】

    作品:《LOL:才满18,让我逆袭重生

            左手正满脸愁容。

        主要是他直到现在都还没搞清楚到底是为什么,连自己为什么会死都想不明白。

        不过他很清楚,倘若龙王真的有办法穿兵出Q那自己对线几乎就没法正面迎战!

        新版龙王Q技能的伤害,可是远比阿克尚“远程蹭A”要恐怖的多,唯一规避的方法就是不给距离。

        但这注定会导致丢失兵线争夺权!

        毕竟瑞兹前期蓝量不可能够光用技能推线,无法A兵,怎么都不可能抢得过线权。

        JDG众人聆听到中路的二级阵亡,虽然都有些腹议,可只要脑袋清楚也都知道这会不能给中路上压力,都很默契的没有出声问责。

        左手这人不爱说话的。

        他也开始隐身装死,假装无事发生。

        但这也导致,其他人其实并不知道中路是发生了什么,只以为是瑞兹犯了什么大失误才能被单杀。

        双方中单重新TP出来。

        Kanavi升到三级后继续前往反野。

        在他看来,瑞兹虽然被击杀一次,但龙王前期的弱势依然无法避免,一个人头不可能让这个英雄有什么质的提升。

        当然主要也是他认为Xun没理由回来。

        毕竟上半区只剩一组三狼,Kanavi代入Xun的视角,塞拉斯只要正常刷野就能做占领优势,没理由来上路和自己硬碰硬,更没理由揣测自己的动向。

        可事实上,V5已然成功预测Kanavi的行踪。

        原因只在他们清楚————Kanavi这人就接受不了野区亏损,或是“牺牲式”Gank!

        在开局已经亏成这样的情况下,中上Gank又没有机会,对方就不可能放过这个野怪。

        再代入对方换位思考,想要最大程度保证发育,自然就要尽早重置刷新自己最安全的上红区————所以破败王的开野路线也不难分析。

        “Kanavi这要被逮住了啊!”

        “塞拉斯刷完对方蓝区竟然是直接回城,然后径直前往上半区三狼,明显就是要去逮捕破败王!”

        “塞拉斯还是补充了装备的!这波1v1绝对有说法!”

        Xun不慌不忙的走进野区。

        果然看到一个正在刷三狼的破败王。

        “叶师傅!他真在!”

        “来了!”

        上线第一时间就开始推进兵线的龙王迅速动身。

        “龙王#!$去了”

        瑞兹也立刻报去信息,却必然支援会慢上一步————这点左手刚刚没说。

        当然,估计就算他说了Kanavi也还是会去。

        Kanavi听着中路模糊不清比自己还重的口音,第一反应还愣了一下,语言系统没识别出内容。

        好在他自己注意到了小地图,发现了龙王的动向。

        再看到瑞兹的位置,知道不能往中路跑。

        “69看我一下!”Kanavi还是呼叫自己最可靠的狼灵。

        369立刻起身护驾。

        上路必然有线权的杰斯也能提前动身,肯定也会比塞恩快上一步。

        这样双方的支援速度其实是均等的!

        “龙王有W能先到.不过Kanavi很贪啊,没有直接走还要硬吃这个三狼!”

        Kanavi此时的位置本就有些尴尬,深入三狼坑的他要不左转迎面与塞拉斯撞头,要不就得右转靠近龙王方向,怎么走都不对。

        那索性便选择硬吃三狼!

        反正杰斯能够先到支援,瑞兹也正在跟来,3v3应该没有生命危险。

        只不过闪现大概率是省不了的,破败王这波怎么都得亏一个技能。

        但Kanavi明显想的更多。

        他边A大狼,边靠贴近狼坑上沿。

        作为擅长反野与野区博弈的选手,Kanavi有着一个好习惯————入侵野区时不乱打果实,永远给自己留一记后手。

        刚刚进三狼坑时他刻意没有点果实,选择绕了点路。

        这是很多打野选手都不会注意的细节。

        而塞拉斯已经走进三狼坑,一个E冲进坑内,正准备施展拳脚

        紧接着Xun就听到叶博急促的声音。

        “Xun留技能!他可能要闪现W点果实!”

        “跟闪先出E,再慢打果实!”

        叶博来不及述说更细,只能简言快速的阐明自己对于塞拉斯的操作思路。

        这里便体现出《悟性》的差别。

        Xun对塞拉斯的理解显然不如叶博,但同样也擅长操作思路,在脑中过了一遍叶博所说操作后就明白了对方的用意。

        破败王一A接惩秒杀大狼,即刻闪现过墙!

        而在落地瞬间接上秒W前冲!

        Kanavi同样是以操作著称的野核选手,这波想的也很多。

        塞拉斯如果猜到他的想法,同步交闪想来抢A爆炸果实,破败王的这发过墙闪W就会落地前冲到爆炸果实的外侧———那塞拉斯闪现A,只会帮自己A弹走!

        退一步想。

        因为塞拉斯是留了E2,破败王的这发落地W也能瞬间拉开足够距离,不给塞拉斯隔墙E追击的机会。

        Kanavi不可谓不老谋深算。

        如果只是年轻的Xun,大概率就是刚刚第一种最常见的方式,E进墙直接一套技能一股脑甩出————然后见破败王交闪立刻跟闪,再被破败王落地WA反手弹回,白交。

        而这样的话.原本破败王这波至少得被白打一个闪现的亏损,就能被强行抹平!

        最不济,破败王也能安安稳稳的逃生,躲过这一劫。

        就是这么一小步的处理差异,毫厘之差。

        却足够改变后续的发展。

        塞拉斯果然跟出闪现,并在落地瞬间出E。

        Kanavi见状不惊反喜,立刻收住准备点爆果实的手。

        塞拉斯这个处理他同样有想到,但这甚至是最有利的一种方式————因为这会导致塞拉斯被带到位移的破败王身边,然后被破败王“一起反弹”进蓝BUFF坑内!

        杰斯此时已到达蓝区入口。

        塞拉斯交闪靠来,最后只会导致自己率先掉入对方上野的包围圈,局面马上两级反转!

        杰斯只要交闪过来集火,就算龙王也能够抵达战场,二人也完全可以率先将没闪的塞拉斯击杀。

        破败王再夺取对方躯壳,最后搞不好反倒会变得V5打不过!

        可就在此时。

        已经甩出强掳的塞拉斯突然脱链出手,甩鞭爆炸果实!

        {塞拉斯的E2在命中目标之前,可以使用闪现、WR、平A————而在命中单位进入“冲刺状态”后就会禁用这些动作}

        锁链飞行需要短暂时间。

        但平A点爆爆炸果实,是即时瞬间。

        两者存在转瞬即逝的时间差。

        而只见破败王的身形刚刚被弹起飞向隔墙却瞬间被一发强掳命中,强行从空中给原地扯了下来!

        《强制坠机》!

        “破败王没能飞过墙!!”

        “龙王已经W飞到,Kanavi没闪现再能过墙,69这就算是想救也不好救啊!”

        一墙之隔,看似相隔不远。

        可这是蓝区的内侧拐角,意味着杰斯除非继续交闪过墙深入,否则根本没办法与破败王完成集火。

        而且这个位置,龙王到达战场的速度太快了。

        【星芒凝聚】黑洞乍出覆盖破败王脚下,龙王与塞拉斯率先对着无路可逃的破败王全力集火!

        Kanavi自知无力回天,赶紧喊住狼灵回线。

        “破败王倒惹,”娃娃应声哀嚎:“好伤啊这波,卡纳威第一时间不走还要贪野怪么”

        “不不不,这波是Xun打的好啊!”

        Zoom摇头大赞分析道:“这波破败王直接交闪也是一样的结局,塞拉斯E进来的位置肯定可以跟到闪现,主要是Xun这波的小操作太灵性了!”

        “别看只是给打断了下来,没法再过墙的破败王根本无处逃生,这里毕竟是V5的野区!”

        “先是开局的野区设计,再是揣测到对方打野动向果断出击,这波极限微操感觉Kanavi野区被搞晕了啊!”

        【左手:难道是只有我不行吗?】

        【看片这波纯出,都看到来人了还硬要贪野怪,一点纪律性没有,只能建议去和哥哥坐一桌!】

        【Xun是对的!Xun就是对的!】

        【V5这两新人打野好像真有说法吧,开到SSR了?感觉不比jiejie和双wei差啊】

        【错,真相其实是均衡网络和提瓦特网络的魅力!】

        V5语音内也充斥着选手们的相互鼓劲。

        “打的好呀Xun!”

        叶博觉得对方能迅速理解自己的意思,还能稳稳的打出来挺不容易。

        “哎哟,都是叶师傅你教得好!”懂事的Xun光速补上一句彩虹屁。

        Beryl继续提醒道:“奶思奶思,就按窝们设想的来噢.”

        塞拉斯完成击杀后,继续前往上河道将河蟹击杀。

        并且击杀后塞拉斯还不原地回城,而是故意走到上路似乎想尝试Gank,给到杰斯些许压力。

        复活的Kanavi已有些面色阴沉。

        开局自己接连受阻,心中怎一个难受了得!

        见到塞拉斯在上半区露头,再通过刀数的变化,立刻得知对方应该是刚刚打完上河蟹。

        破败王出门便径直前往下河道刷掉河蟹。

        然后Kanavi就陷入了纠结。

        塞拉斯出门后明显就是要来刷下半红区。

        而前面所展露过的中下兵线问题,加上塞拉斯又是兑换出了装备优势,破败王依然不敢进入对方的红区。

        可现在下半蓝区全空,倒是破败王自己刻意按路线刷取的上半区,即将刷新。

        但考虑到塞拉斯在下,破败王理论上又可以考虑在下半区反蹲,毕竟V5下路的双射手在压线.

        没有纠结太久。

        准确的说只纠结了一瞬,Kanavi就直接拔腿前往上半区。

        尺帝看到在下河道的破败王,刚用韩文说出半句“这波能来.”————结果就看到打野头都不回的走了!

        压根没有半点想管他们下路的意思。

        面色有些发红的尺帝,强忍住想要念叨的心情,专心保持身位的拉扯。

        可下路的对线实在是堪称折磨!

        “这个女警辅助啊,感觉有点赖皮啊!”

        “仗着射程优势愣点得滑板鞋怀疑人生,尺帝哪受过这种罪,感觉这比寒冰还难打!”

        相比起被JDG首轮禁用的,滑板鞋同样不太好打的寒冰。

        起码寒冰没有位移能力,中距离射程还有被滑板鞋强行开战的风险,尺帝凭借操作与拉扯的实力还有一战之力。

        但女警,点的他是真没脾气!

        远上整整125码的手,外加反退位移E的正面减速,滑板鞋就算找到突进机会也难以开战。

        无法开打,烈娜塔就帮不上太多忙,只能挂个护盾帮忙缓解压力。

        主要对面这两个人的消耗能力还超乎想象的强!

        双{丛刃}的带法,导致滑板鞋几乎不可能保持安全血量,一个走位不慎就是“邦邦邦邦邦”四五下狂点!

        给尺帝点得都有点红了。

        最过分的是,塞拉斯还没有刷完下半区。

        他只是将BUFF打完升到四级,直接就来到河道,当着JDG的眼位E冲上墙体前来进行威慑————逼得血量不算健康的JDG下路双人组只能回城。

        “打野过来帮忙赶人,四分多钟下路就已经被平推一个镀层!压力太大了!”

        “而且JDG下路回城,五分钟的小龙注定也会是V5的囊中之物!”

        “感觉这V5是在玩一种很新的对局节奏!?”

        后台的红米看到这一幕,心中生出异样感。

        他站在上帝视角,其实对Kanavi的每一波选择都完全理解。

        因为这几个选择,都是在对方的设计之下几乎必然产生的结果。

        重要的是红米发现,对方这看似离谱的下路组合,竟在联动野区之下打出了他完全没有想到的局面。

        “双ADC下路有这种效果?”

        红米看着那个皮城辅警,若有所思。

        一个厉害的教练,绝不是只单纯依靠自己去解读版本————毕竟每个人擅长的不同,一个人的想法再怎么先进,也是片面的。

        叶博和Beryl同样如此。

        叶博在世界赛八强间就独自啃完了小组赛16支队伍的所有比赛,Beryl更是常年“冥想训练”专看录像。

        二人都是从各方理解中,提取出零星的关键,然后加以改进揉搓成自己的东西。

        红米作为LPL至少前三的教练,显然也有这种“学习”能力。

        当然,其他赛区的教练或是选手,或许也有不少有这种能力的人

        至于《双射手》的这个理解,确实是Beryl最新的脑洞。

        叶博毕竟不是玩下路的,对下路的生态以及以下路视角所观察的全局理解会有盲点,很难去想到这么“诡异”的理解。

        而双射手这看似离谱的玩意。

        本质上,就是Beryl从自己最喜欢的寒冰辅助,进阶蜕变来的产物。

        既然寒冰能辅助。

        那么其他射手是不是也有辅助的可能?

        寒冰的独特优势,在于ER探视野与开团的功能性。

        烬的优势在于同样的功能性加上特别的英雄克制,老鼠的优势在于独一档的游走能力加英雄克制.

        那么女警呢?

        S12世界赛成为整个LPL命门的《女警体系》就是答案!

        一个不用兼顾补刀的女警。

        显然,会是消耗效率十分恐怖与赖皮的存在。

        双{丛刃}的增幅,虽然是降低了不少对拼与团战能力————可或许,根本就用不上那些能力?

        可怜的JDG,算是成为这套真正初具体系的阵容,最好的实验品。

        5分钟,V5拿到第一条小龙。

        7分钟,由于野区前期的运营优势,破败王根本无法靠近下半区。

        V5几乎完全没有感受到打野压力,下路直接平推两个镀层,简直是打出了完美的女警体系节奏!

        双方中单倒是都在中路安稳农兵,龙王和瑞兹两个大法核确实也没有强行动身的必要。

        “能来下不?”尺帝终究还是没忍住张口说道。

        “这两个人凭啥这么压啊,再不来,塔都要被他们点完了!”

        但,JDG的语音内很安静。

        没人理他。

        中单似乎是在隐身,打野可能是懒得理。

        还好有Missing安抚自己的AD:“别急别急,看他们这波要不要去打峡谷吧,这波不打峡谷我们六级可以all in的,打峡谷打架我们也不怕。”

        而Kanavi此时,已经自顾自的来到上路后方。

        “这波抓塞恩点技能,峡谷3v3有的打。”

        杰斯是没有大招的英雄。

        如果能打出塞恩大招,哪怕是抓不死,也能为他们争取到一些资源。

        Kanavi这段时间专注发育,愣是仗着刷野效率的优势,等级甚至比1-0的塞拉斯还略高一些。

        不过这也有塞拉斯一直在保中下两路的推进,全力发挥自己前期威慑目标的原因。

        “塞拉斯在中!”

        中路小地图出现塞拉斯的身影,对瑞兹再次发起进攻。

        还好左手操作还是在线的,EWQ定住龙王,触发Q法术涌动+相位猛冲的双重加速,硬抗着强掳与弑君突刺跑回塔内,省下了闪现。

        见状,上路也不再伪装。

        破败王偷摸进厕所坑内,因为厕所坑的下半路口走出就会暴露,遂直接E技能茫茫焦土绽出!

        反正塞恩有闪有R,这波怎么都难一波击杀。

        Kanavi也只是为了打出技能。

        圣枪哥显然也明白对方这个点抓自己的用意,第一时间蒙头后撤不想交技能,开着W转头冲着破败王打出EQ想要减速。

        杰斯一发反手锤打断,二人继续追着猛砍。

        但圣枪哥思路清晰,就是不交技能。

        反正自己有TP,大不了就TP回来!

        塞恩Q被打断CD会缩短至2秒,临走到塔前塞恩还转头给了破败王一个狠狠的Q,以小半血走回塔下。

        主Q的塞恩伤害很高,破败王也算是吃到了对方全技能,血量同样靠近半血。

        主要Kanavi自己也没舍得交大,毕竟换大招自己并不赚,能打出一个TP外加镀层也算可以了,他的血量可以回去刷野回复.

        但此时中路终于传出声音。

        “中野MISS了!”

        清完兵线的中野二人已经从地图上消失。

        更加吓人的还是后半句的:“塞拉斯有我大!”

        听到这半句,下路守塔的滑板鞋烈娜塔险些直接就想弃塔后撤。

        可【曲径折跃】还并没有出现在任何视野之内,JDG无法判断,对方到底是去上还是去了下。

        “你来上来上!他们越下69可以TP保的!”Kanavi思路清晰做出指挥。

        瑞兹闻言也取消回城,立刻动身前往上半区,为了不在野区被阴还特地选择从自己的野区后方绕道。

        JDG上野二人也稳妥后撤.

        但谁知下方一头巨龙的身影,已经飞至到视野之内!

        “塞拉斯偷取的曲径折跃绕过三角草视野!带着龙王,两人一起从后方包围!”

        “这好像是打滔搏那场叶师傅瑞兹的点位!Xun绝对被调教辣!”

        看到后路被封堵死,后方还有一个已经开车撞来的塞恩。

        在这种时刻,才能证明JDG这支队伍为什么能在春季赛初期,大家都在磨合期间发挥状态最好的原因。

        因为整体的硬实力确实在线。

        不是像去年BLG那样的“纸面实力”,而是今年的真实综合即战力。

        “来来来打!”

        眼见后路被封堵,上野二人几乎是一起往厕所坑跑去,给自家瑞兹争取时间。

        瑞兹虽然绕路,不过状态不佳的瑞兹本就不可能大招直飞到脸上,只是再走两步就能飞到自家一塔之下————时间上还来得及!

        关键是,这波他们也刚刚抓了塞恩一波。

        尽管破败王被反打了一整套,但塞恩血量无疑更不健康。

        看似是三包二。

        可塞恩有机会被先手击杀,也就意味着塞恩第一时间并不能直接上,否则就是在给破败王送“躯壳”。

        届时,说不定战局就会瞬间改变!

        要知道{塞恩阵亡就会立刻出躯壳,并不是需要等到“僵尸”阵亡出躯壳}

        而{破败王占据塞恩的尸体同样拥有【回光返照】的被动},占据躯壳的战斗力会相当强悍!

        但此时,也能看出叶博的深意。

        为什么明明龙王和塞拉斯是一起落地,龙王却着急的率先飞身。

        就是因为出到饭盒的龙王,自恃血量尚可,且手握大招与闪现,自信不会被秒。

        龙王这是要强替塞恩去吃第一波伤害!

        并且龙王W飞过来的速度极快,此时已经飞到了二人的脸上,脚下放出黑洞开始喷吐龙息!

        二人自然不可能任由龙王输出。

        破败王直接蓄力反掏出千载幽咽,想要打断龙息。

        可叶博眼见破败王出手瞬间,顿时往脚下扔出角度刁钻的大招【星落】!

        龙王先手大招很容易反应,交闪就行。

        然而Kanavi猛然惊觉。

        对方先前施放的【黑洞】覆盖在自己后方,前方的塔前则已经走出包围来的塞拉斯,下方又有塞恩追来。

        自己的退路角度几近被封死!

        三个方向,无论往哪里闪躲,都只是换一个地方迎接痛击!

        而正版曲径折跃的光芒已至,他们需要拖延战局

        “69你留技能!”

        破败王并没有交闪,任由星落砸顶将自己击晕一秒。

        与此同时,后方塞恩同步开大【蛮横冲撞】化作死亡列车撞来!

        这个撞击的方向,就算破败王交闪躲避,后面也还有杰斯!

        而如果能逼出两个闪现。

        显然,塞恩后续也可以交闪拉开让对方无法追击,反倒JDG二人会更加的深入险境。

        可就在那{不可阻挡}的塞恩冲撞即将到达的前半秒.

        那刚刚解晕的破败王,竟以“原地”为目标落点斩下王剑!

        {不可阻挡}VS{不可阻挡}!

        然而二者存在先后结束顺序,【痛贯天灵】是施法期间全程不可阻挡,而塞恩则是在撞到一个目标后立刻结束不可阻挡。

        痛贯天灵将泥头车抵消,没有受到半分的控制影响。

        同时还反倒将塞恩给打断在原地,使其陷入短暂“僵直”的自我控制!

        当然,伤害没法抵消。

        硬吃到塞恩大招伤害的破败王仿佛鼻孔都在流血,血条暴跌,却是瞬间在一阵金光伴闪后消失在原地。

        与此同时,宛如像是双生之子的双魂交替。

        一人消失,一人立刻反从后方草丛中飞出一炮,接飞锤砸来!

        “我去什么配合!来自的JDG上野双子!”

        上帝视角看得反而更具画面冲击。

        破败王用肉身帮忙抗住塞恩并将其定下,落地再像是R闪一般侧跳进草丛失去视野,杰斯便立刻交替出现。

        二人展现了完美的默契配合,且极具迷惑性!

        因为破败王闪现的草丛是和杰斯相反的位置,对方并不知道他是在哪个草丛。

        且闪现的位置也非常微妙,与塞恩保持着起码1000码的距离。

        这是就算塞恩狗急跳墙跟闪进草,也打不到的距离。

        如果塞恩跟闪必将先面对二人集火,很可能会先倒一步,在转化为僵尸之前破败王就能够夺取躯壳,跟着一起化蜡!

        特地留手技能的杰斯手握闪现,理应能够将塞恩击杀,成功让侧边的破败王前往拾取尸体

        可此刻。

        异变突生。

        只见圣枪哥幸福二选一,果断操纵塞恩向着漆黑一片的侧边秒甩战斧而一发{彗星}紧随跨越千里飞出!

        “?!”

        眼见彗星飞出,便知技能命中————塞恩即刻毫不犹豫的往后交出逃跑闪现!

        塞恩Q技能的数值很高,就算没有任何蓄力的秒放,此时4级Q裸伤的数值也高达165点,配合彗星的伤害能够帮队友补出200点输出。

        叶博确认对方位置,直接闪现插眼。

        对着破败王星焰吐息!

        Kanavi原本就已经是大残的血量,面对的追击已经难以逃生。

        而误入歧途的369回不了头了,只能跟上闪现击杀塞恩。

        破败王和塞恩,几乎是一前一后一起的倒地。

        但看似1换1实则战局是《-1换1》!

        只因为破败王没能占据到躯壳直接阵亡,而塞恩重新站起来的被动僵尸,战斗力远比原身还要强大!

        落地跑来的瑞兹见状,转头就跑,还被塞拉斯追着又给抽了一套。

        “杰斯也相继倒地!JDG被打出1换2!”

        “瑞兹这波本来就是中路Gank完想回家,但因为中野MISS直接跟着过来,现在的血量并不健康!”

        “这个上塔他好像还守不了,这会被越的!”

        瑞兹无法守塔只能回城。

        V5中野二人狂吃两个镀层,再逼出杰斯TP,一来一回的经济赚出天际!

        而这波。

        其实还有一个令369百思不得其解,也是其他人都并没有注意到的小细节。

        “为什么.塞恩那发秒Q能打这么远?”

        在369看来,破败王的闪现位置得是塞恩最远距离的Q才能覆盖的范围————可塞恩玩家都知道,Q是根据蓄力时间来逐渐增大范围的。

        秒放的Q,应该只能打到脸上的目标才对。

        369以为自己很懂塞恩。

        可惜,他显然懂得还不够。

        “我弔不弔!就知道他会往那里闪!”博弈成功的圣枪哥一脸兴奋,不过也没忘记另一位功臣。

        “弔弔弔!”Xun突出一个顶级捧哏。

        “嘿嘿,就知道这招能用得上的,叶师傅这‘武功秘籍’真没白练嗷~”

        叶博也流露出颇有深意的微笑。

        刚刚那个,确实是塞恩的一个超离谱冷门机制————《在无视野的情况下,塞恩的秒Q,会默认使用最远距离的范围判定》。

        反倒是有视野时,会严格遵守Q技能的生成范围。

        问题来了。

        为什么叶博会懂塞恩这么冷门的小技巧呢?他又不玩塞恩!

        答案:是壶里的某个点子王说的。

        叶博了解之后就觉得恒河里!

        毕竟,塞恩就是那姐们“创造”出来的有啥是她不知道的~

        JDG针对上路的进攻破灭,反倒是自己的上野损失惨重,技能全交。

        8分钟无法如约开峡谷,只能将节奏后脱。

        可拖到9分钟。

        等到破败王CD更快的大招转好,准备再次卡塞恩大招CD差开打峡谷的时候.

        右下角聊天框的系统提示:

        《诸天暗淡-奥瑞利安·索尔已拥有【天瀑】》!

        以往常的赛场经验,发育正常的龙王积蓄到第一发天瀑,通常要在11-12分钟才能积攒完毕。

        天瀑积攒只有2个途径————打满一圈Q龙息,以及用E技能黑洞中心处决的单位。

        由于叶博本场的Q技能常常能够滋满,再加上对于黑洞兵线的控制,竟硬生生提前了2分钟!

        “龙王这场积攒星辰的速度好快!他怎么这么能攒!”

        “但是JDG好像还是要接这波峡谷争夺!”

        “两边下路都没来,这波是3v3,Kanavi好像不服!”

        与其说是不服,不如说是不能让。

        JDG的上中下三塔,全都已经只有三格镀层,下路更是已经逼近2个镀层————让峡谷就是让一塔。

        甚至还很可能是直接让掉三个一塔!

        可拥有天瀑的龙王,就像是短暂的成为了真实的《铸星龙王》,获得真正的铸星之力。

        索尔只手从诸天中摘下一颗巨型星辰,反手扔砸入召唤师峡谷!

        “见证星辰的葬礼吧。”

        150%伤害增幅外加上避无可避的半屏AOE大招覆盖,击飞控制砸起!

        塞拉斯闪现衔接爆发,塞恩接上控制,直接就将还想故技重施却没有闪现的破败王强行击杀!

        破败王倒地,峡谷争夺战也自然瞬间失去悬念。

        不过下路也正在发生拼斗。

        憋屈要死的尺帝终于熬到六级,找到一波走位空挡,直接大招精灵球起手砸出AQ双滑带脸前冲!

        Beryl可能是技能点全加到脑子上了,手是着实慢。

        愣是闪现不及时被贴脸的无后摇精灵球砸起。

        尽管交出闪现拉开,可烈娜塔落地果断的R闪【恶意收购】,滑板鞋跟上闪现追击致死,且还能继续追击维鲁斯!

        这也算是双射手下路唯一的弊端————由于二者都缺少生存能力,可能会被一波All in强打暴毙。

        但就在JDG以为下路扳回一城.

        一声轰隆巨响传来。

        “塞恩开大了!”

        前两波的上路3v3交锋,杰斯交出TP守塔,而塞恩则因为兵线被中野队友带出去,省下了一个TP。

        这成为了伏笔。

        事实上,打完峡谷后就是直接由塞恩拾取了先锋,然后直接TP带到了下路。

        也是因为这样,V5下路双人组才想着快速推线,不小心给到了走位漏洞。

        而JDG这波下路动手无比果断,抓住先手机会击杀女警否则他们将要面临的,应该是千里撞击来的强拆下塔!

        当然,现在也差不多。

        Deft此前在女警快死时都没用大招,也显露出意图。

        一发后手的【枯萎锁链】捆住滑板鞋,使其结结实实的吃到一记泥头车冲撞!

        “滑板鞋先被创死!烈娜塔没闪肯定也要相继阵亡!”

        “完辣!”

        不到10分钟,JDG下一塔宣告爆破。

        另类的“女警体系”开始显威,这本身也是前DRX下路双人组最擅长的体系!

        尽管这是一个辅助女警,但双射手的推进速度,比起单女警只快不慢!

        12分钟,JDG三路一塔就宣布告破。

        快速进入转线期的JDG更是颓势尽显,塞拉斯的战斗能力被完全利用,开始在野区反客为主,不断去逮捕发育崩溃的破败王!

        Kanavi的野核战士打法,由于过分依赖与贪图经济,没有经济就很容易昏头。

        双方中单倒是相对安稳的发育,龙王进行的游走也并不多见。

        直到16分钟,龙王攒出第二发天瀑,才前往接二先锋。

        毫不夸张的说。

        新版龙王的【天瀑】如果能积攒顺利,无论是实际战斗力还是战略威慑力,都要远超飞机的【炸药包】.

        仗着天瀑的威慑,JDG最后选择放弃接团,想要给瑞兹拖时间。

        可放给龙王发育,显然也不是一个明智的选择。

        21分钟,V5众人发起龙魂团战相逼。

        愈发畏惧天瀑的JDG纠结半天,最终只能来战,否则很可能要面临大龙的后续威逼。

        谁都知道这几乎已是穷途末路之举。

        享受帝王待遇的龙王,甚至在塞拉斯刷取F6时都会特地被让出五只小鸟,石甲虫也是一样,全都被当做铸造行星的祭品!

        【星尘】积攒速度堪称夸张,20分钟就已接近300层的星尘!

        这一刻。

        星穹龙怒,千嶂烬灭。

        召唤师峡谷尽是天火燎原!

        25分钟。

        等待龙王再次积攒到天瀑,五人一波强行推中。

        龙王从宙海中拖来一个星座的怒火,砸向JDG的高地塔下。

        恐怖的星辉浪潮如同灭世之光席卷蔓延,简直像是打出死歌大招安魂曲一般的效果,一己之力就将对方所有人炸至半血!

        团战摧枯拉朽,坍缩的星穹黑洞绽如黑色行星,范围与处决阈值都尽享漫天星尘之力。

        最终26分出头,JDG溃不成军被一举推爆水晶!

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