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  • 第242章 捷径与风险

    作品:《末日在线

        个位数的抗性增加是没有明显作用的,至少要达到10%,最好能达到20%以上,对各种属性伤害才能有明显抵抗力。
      
          因为战斗中受到的属性伤害,最少都从2点为起点。
      
          但也不绝对。
      
          如冰冻抗性,即使只有个位数,也能让玩家少穿一两件御寒衣物,战斗时动作更加灵活。
      
          灼烧抗性也是同样道理。
      
          气候因素对战斗的影响很小,但的确是客观存在的,更不用说如果处于沙漠或寒带等地域,其影响程度更加明显,冰冻和灼人两种抗性与气候有关,适应性广,连日常都可能发挥作用,是最有价值也最容易获得的两种抗性。
      
          等到日后,玩家意识到抗性的作用后,会有人进行针对性磨练,寒冬卧雪,热夏暴晒,极端点甚至跑到火山口或冰湖去,以获得寒热抗性。
      
          所以,仅仅是呆在一边什么也没干就能获得抗性提升,程晓玥确实赚了。
      
          也由此反映出,【失落的光辉教堂-永恒之序章】这个副本的回报丰厚——以及,与回报成正比的难度。
      
          因此,作为幽灵走廊的主攻手,叶宁宁自然不是程晓玥能比的。
      
          其他的不说,单是击杀的堕落之灵,就已经让叶宁宁的经验值增长了6000多。
      
          这意味着,叶宁宁在刚才的近十分钟里,击杀了近八十头堕落之灵。
      
          如果这样的走廊再多几条,都能攒够升上6级的经验了。
      
          这么多经验,原本应该是一个团队至少四五个人分的,不过因为叶宁宁是单独闯关,怪物数量应该也相应减少了一些。
      
          即便如此,走廊末尾那一段出现的堕落之灵已经多得可怕,如果不是像叶宁宁一样事先知道通关关键,这条走廊纯粹是死亡走廊,只能靠人命来堆,而且还不一定能通过。
      
          用呼吸法恢复体力,片刻后,叶宁宁打开战斗记录。
      
          从密密麻麻经验获取提示中,叶宁宁找到了自己想要的内容。
      
          ……
      
          “……经过激烈战斗,你领悟了【战斗施法】专长。”
      
          ……
      
          “……经过激烈战斗,你获得了【灵活移动】的部分信息。”
      
          “……经过激烈战斗,你获得了【擅长群战】的部分信息。”
      
          ……
      
          “……经过激烈战斗,你获得了【闪电反射】的部分信息。”
      
          “……你获得了进阶职业【死魂猎手】的部分信息。”
      
          ……
      
          “……经过激烈战斗,你获得了【闪电反射】的部分信息。”
      
          ……
      
          “……经过激烈战斗,你领悟了【闪避】专长。”
      
          “……经过激烈战斗,你领悟了【灵活移动】专长。”
      
          ……
      
          三个专长领悟,分别是【战斗施法】、【闪避】和【灵活移动】。
      
          其中,【战斗施法】和【闪避】此前都已经累积了两次,【灵活移动】则是在这场战斗中连续领悟两次,进而领悟。
      
          叶宁宁看了看【灵活移动】的领悟信息,果然【闪避】和【灵活移动】都是此前那一瞬死亡之舞后突破的。
      
          ——【战斗施法】:你可以在战斗、防御、被擒或压制状态下施法或使用类法术能力,专注检定可获得+4加值。
      
          ——【闪避】:你善于闪避攻击,闪避检定可获得+2加值。
      
          ——【灵活移动】:你善于闪过敌人并躲开攻击,闪避检定可获得+4加值。
      
          随着三个新领悟的专长出现在专长栏中,叶宁宁的专长达到了20个。
      
          “……作为首个专长超过二十个的玩家,你获得了一次抽取额外专长的机会。”
      
          “……作为首个非职业专长超过十五个的玩家,你获得了一次抽取个人专长的机会。”
      
          “……是否抽取额外专长?”
      
          “不。”
      
          拒绝了立即抽取专长,叶宁宁注意到,系统并没有提示她是第一个职业专长突破五个的玩家。
      
          当然,这不奇怪,门槛越低的首名,潜在竞争者越多。
      
          这个世界上天赋异禀的玩家有很多,如果不是叶宁宁不断累积优势,获得专长首名奖励,即便是她重生过,也未必比得过一些天赋异禀的天才玩家。
      
          这并不是夸张。
      
          首名奖励,论坛开启之后,对玩家已经不是秘密。
      
          即使大事记只记载升级首名和一些特殊事件首名,但并不妨碍聪明的玩家推测到其他首名也会有相应好处。
      
          只要有利益,只要能够提高实力,就有大把多人去竞争。
      
          凡事都怕研究,专长领悟虽然是少数玩家才掌握的信息,难度极大,但不代表普通玩家可望不可即。
      
          事实上,在巨大的玩家基数基础上,误打误撞领悟专长和技能的玩家并不少。
      
          更何况,这个世界上疯狂的人绝非少数。
      
          领悟专长相对技能而言,更为困难,多数情况下是水磨工夫,必须有长时间的训练,如至少两三个月乃至一两年的坚持,才能获得提升,但也并非不能通过捷径获得。
      
          以叶宁宁这次连续领悟三个专长为例。
      
          在属性等隐藏前置条件满足的情况下,如果敢于冒险,在生死之间突破,也完全可以将领悟专长缩短到一个月以内,甚至更短。
      
          前世的公共论坛上就曾公开过平衡感这个专长的训练捷径。
      
          不用任何防护设施,在三十米以上的高层天台边缘,背对天台外沿站立,以循序渐进的方式,一点点向外挪,什么时候玩家能将三分之二脚掌悬空在天台之外,并且稳定坚持超过半个小时,就绝对能获得平衡感这个专长——当然,前提是敏捷必须在12以上。
      
          前世公开纪录中,20%的玩家能在一个月内领悟平衡感专长,最高几率则是一个3阶战士,用了4小时24分钟,并且还额外获得了3点意志检定加值,可谓轰动论坛。
      
          然而,在成功者的基座之下,是近千个坠楼身亡玩家的生命。
      
          捷径,从来是与风险为伴。
      
          尤其领悟非本职业专长时,没有相应的职业判定加值,领悟难度比相关职业专长要大得多,生死突破的风险也大得多。
      
          从这点上说,叶宁宁这一次运气不错。
      
          (未完待续)

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