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第一百一十六章:最后的准备
作品:《末世狂仙》
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窝棚角落的阴影浓得像化不开的墨。外面,黑石镇迎来了又一个喧嚣与死寂并存的夜晚。赌坊方向的嘈杂声随风隐约飘来,更远处,废墟深处偶尔响起短促的惨叫或呜咽,很快又归于沉寂。
冷无双盘膝坐在冰冷的地上,面前摊开着他所有的“家当”。明天黄昏,他将不再是观察者,而是执行者。生或死,成或败,都系于接下来的十几个时辰。而此刻,是猎手与武器、与计划、与自身最后确认融合的时刻。
首先,是骨刺。那根从矿兽肋骨打磨而成的凶器,在昏黄的油脂灯光下泛着惨白的光泽。尖端被他反复研磨,锋利得可以轻易刺穿皮甲。他用左手拇指指腹极其小心地试了试锋锐度,一道几乎看不见的血线渗出。很好。
然后,他打开那包麻痹膏。药膏呈暗绿色,散发出淡淡的苦腥气。他用一片干净的薄石片,挑起黄豆大小的一点,开始均匀地涂抹在骨刺前半段,尤其是尖端和两侧的血槽部位。动作必须稳,不能多,也不能少——多了容易在行动前意外沾染自身或暴露气味,少了可能影响药效。麻痹膏见血生效,能迅速扩散,使伤口周围肌肉麻木,延缓猎物的反应和呼救能力。涂好后,他将骨刺放在一旁晾干,等待药膏微微凝固附着。
接下来是迷魂散——“醉仙尘”。他小心地打开油纸包,淡灰色的粉末看起来毫不起眼。他用预先准备好的、薄而韧的某种内层树皮纸,裁成两个指甲盖大小的小方片,每片上面倒了大约能覆盖指甲盖分量的粉末,然后以极其精巧的手法折叠包裹,形成两个扁平的、边缘密封的小纸包。这两个小纸包,他将分别藏在左右手的指缝间——用唾液中少量的粘液和事先准备好的极细丝线(从破衣服里抽出)临时固定。需要时,只需手指一搓,纸包破裂,粉末便能扬出。他演练了几次手指搓动的动作,确保迅捷且隐蔽。
敛息粉只剩一点点。他将其中的大部分洒在换上的送炭少年那身破袄子的衣领、袖口和肩背处——这些地方容易残留个人气息,也是猎犬或某些追踪术可能关注的重点。剩下的一点,他用另一个更小的树皮纸包包好,塞在腰带内侧,以备不时之需。
解毒丸是老孙头窝棚里找到的、最廉价的清心丸,主要作用是缓解轻微的头晕恶心,对毒瘴藤的刺激性烟雾或许有一点点缓解作用,聊胜于无。他含了一粒在舌下,苦涩的味道在口腔化开,让精神微微一振。
最后,他检查了藏毒瘴藤粉末的几个备用位置(除了已经布置在后巷的),以及那囊作为诱饵的劣酒是否稳妥。所有物品的位置、取用顺序,都在心中过了数遍。
装备清点完毕,接下来是身体的准备。
他脱下破袄子,解开缠绕右臂的布条。暴露在昏暗光线下的手臂,让他的瞳孔微微收缩。暗红色的、仿佛细密血管又像是某种诡异纹路的东西,已经从手背蔓延过了手肘,正在向上臂攀爬。皮肤的颜色变得不均匀,紫黑与苍白的区域交错,触感冰冷且僵硬。手背和腕部的角质结节更加凸出,像一层粗糙的甲壳。最令他心悸的是麻木感——从指尖到小臂,时不时会传来一阵仿佛不属于自己的、迟钝的空白感,尤其是在他情绪剧烈波动或注意力高度集中之后。但与之相对的,是某种对震动、温度变化的敏锐感知被放大了。他能“感觉”到远处赌坊沉重木门的开合带来的轻微地面震动,能“感觉”到窝棚外夜风流过不同物体表面时的细微温差。
这不再是他熟悉的手臂。它是一件正在变得陌生、危险,却也可能在绝境中出其不意的武器。他尝试着活动手指,屈伸手臂。动作有些滞涩,力量似乎还存留,甚至……有种异样的沉重感,仿佛里面灌了铅,又像是蕴藏着超出常理的力量。他不敢完全测试,怕弄出动静或加速异变。
他用浸过药草汁(有轻微麻痹和收敛作用)的湿布重新擦拭右臂,尤其是角质结节和纹路边缘,带来短暂的刺痛和清凉,勉强压制住那莫名的麻木和深层蠕动感。然后,他用干净的(相对而言)布条重新紧紧缠好,确保活动时不会松脱,也不会因摩擦暴露出异常的皮肤。
做完这一切,他穿回破袄子,吹熄了油灯。
黑暗瞬间吞没一切,只剩下其他感官被放大。窝棚外风声呜咽,远处赌坊的声浪如同潮汐起伏。自己的心跳声、呼吸声,还有右臂那低沉、独立的脉动声,在寂静中格外清晰。
他开始最后的推演。
闭上眼睛,脑海中浮现出精确如地图的后巷景象。每一个杂物堆,每一处水洼,墙面的每一块砖石凹凸,都历历在目。
第一步:黄昏前半个时辰,推炭车抵达后巷侧门外。低头,沉默,卸货。观察交接护卫的动向,确认与之前观察的规律一致。留意空气湿度,感受风向。
第二步:卸货后,拿到铜钱,推空车离开。但并非真走。在附近预定的废墟角落藏好炭车,迅速更换外层衣物(一套更深的灰色破布衣,提前藏好),抹上额外的敛息粉,潜回后巷“盲区”末端的预设潜伏点——那堆破板车残骸深处,靠近污水沟,上风处,且能观察到侧门和部分后巷。
第三步:等待。护卫交接开始。观察交班者是否匆忙,接班者是否少一人。最关键的时刻——交班者离开,侧门关闭。确认“五分钟盲区”形成。
第四步(情景一:无雨或小雨,毒雾未发或微弱):依靠盲区本身,迅速但安静地接近侧门附近。如果提前布置的酒囊诱饵起效,有护卫出来查看并中招,则利用其开门或晕倒的瞬间行动。如果无护卫出来,则尝试在侧门附近制造轻微异响(如投掷小石子于远处积水),诱使内部人开门。
第四步(情景二:中到大雨,毒雾弥漫):毒雾会干扰视线和呼吸,但同样干扰护卫。需提前用浸油布条防护口鼻。毒雾可能迫使侧门关闭更严,也可能引起内部警觉而开门查看。需根据实际情况判断。大雨利于隐蔽行动声响和撤退时消除痕迹。
第五步:无论何种情景,一旦确定王虎出现(根据之前观察,他有时会在黄昏前后到后巷“处理事务”或巡查),或者侧门开启出现可乘之机,立即行动。骨刺瞄准咽喉或心脏等要害,力求一击必杀。利用麻痹膏延迟其反应。如果情况允许,使用指缝间的“醉仙尘”辅助控制可能在场的其他人(最多一人)。
第六步:得手后,不恋战,不搜刮。立即沿预定撤退路线逃离。路线一:污水沟方向,利用复杂地形和预设的障碍(可能触发毒瘴藤粉末残留点制造更多混乱)。路线二(备用):翻越废弃货仓的矮墙,进入另一片相连的废墟。
第七步:脱离后巷区域后,迅速前往数个预先选定的临时藏匿点之一,处理身上可能沾染的血迹、气味,更换衣物,处理掉凶器和明显物品。然后,像水滴一样,彻底消失在黑石镇庞大的废墟阴影中。
推演中,他设想了无数的“如果”:
如果交接时间有误差?——等待,或以预设的轻微声响试探。
如果盲区未形成,或有额外护卫停留?——放弃行动,等待下一个七日周期(如果还有机会的话)。
如果王虎不在,或出现的是其他人?——除非有十足把握且不影响主要目标,否则不动手,撤退。
如果行动中被发现,陷入围困?——利用毒瘴藤粉末(如果条件触发)、醉仙尘、以及地形制造混乱,不惜一切代价向污水沟方向突围,那里地形最复杂,追捕最难。
如果右臂在关键时刻麻木或失控?——依靠左手和双腿。左手的骨片和迷魂散是后备。
如果……如果失败被擒?——最后一枚磨尖的骨片,会留给自己。
推演了一遍又一遍,每一个动作的发力,每一次呼吸的节奏,甚至脚步落地的轻重,都在脑海中反复模拟、修正。汗水浸湿了内衫,又慢慢变冷。右臂的麻木感间歇性袭来,他一次次用意念对抗,保持专注。
不知过了多久,窝棚外深沉的黑暗开始泛起一丝极淡的灰白。远处传来第一声鸡啼——那是赌坊厨房豢养的报时鸡。
冷无双缓缓睁开眼睛,漆黑的眸子里没有任何疲惫或犹豫,只有一片冰冷的、凝结的杀意。
黎明来临。
距离黄昏,还有最后的、漫长的一个白天。
他需要休息,哪怕只是浅眠。他靠坐在冰冷的土墙边,闭上眼睛,放缓呼吸,让身体进入最低能耗的状态。脑海中,后巷的地图和王虎那张惊惧与残忍交织的脸,交替浮现。
武器已备好,陷阱已设下,道路已清晰。
现在,只等猎物踏进那片黄昏的盲区。
冷无双盘膝坐在冰冷的地上,面前摊开着他所有的“家当”。明天黄昏,他将不再是观察者,而是执行者。生或死,成或败,都系于接下来的十几个时辰。而此刻,是猎手与武器、与计划、与自身最后确认融合的时刻。
首先,是骨刺。那根从矿兽肋骨打磨而成的凶器,在昏黄的油脂灯光下泛着惨白的光泽。尖端被他反复研磨,锋利得可以轻易刺穿皮甲。他用左手拇指指腹极其小心地试了试锋锐度,一道几乎看不见的血线渗出。很好。
然后,他打开那包麻痹膏。药膏呈暗绿色,散发出淡淡的苦腥气。他用一片干净的薄石片,挑起黄豆大小的一点,开始均匀地涂抹在骨刺前半段,尤其是尖端和两侧的血槽部位。动作必须稳,不能多,也不能少——多了容易在行动前意外沾染自身或暴露气味,少了可能影响药效。麻痹膏见血生效,能迅速扩散,使伤口周围肌肉麻木,延缓猎物的反应和呼救能力。涂好后,他将骨刺放在一旁晾干,等待药膏微微凝固附着。
接下来是迷魂散——“醉仙尘”。他小心地打开油纸包,淡灰色的粉末看起来毫不起眼。他用预先准备好的、薄而韧的某种内层树皮纸,裁成两个指甲盖大小的小方片,每片上面倒了大约能覆盖指甲盖分量的粉末,然后以极其精巧的手法折叠包裹,形成两个扁平的、边缘密封的小纸包。这两个小纸包,他将分别藏在左右手的指缝间——用唾液中少量的粘液和事先准备好的极细丝线(从破衣服里抽出)临时固定。需要时,只需手指一搓,纸包破裂,粉末便能扬出。他演练了几次手指搓动的动作,确保迅捷且隐蔽。
敛息粉只剩一点点。他将其中的大部分洒在换上的送炭少年那身破袄子的衣领、袖口和肩背处——这些地方容易残留个人气息,也是猎犬或某些追踪术可能关注的重点。剩下的一点,他用另一个更小的树皮纸包包好,塞在腰带内侧,以备不时之需。
解毒丸是老孙头窝棚里找到的、最廉价的清心丸,主要作用是缓解轻微的头晕恶心,对毒瘴藤的刺激性烟雾或许有一点点缓解作用,聊胜于无。他含了一粒在舌下,苦涩的味道在口腔化开,让精神微微一振。
最后,他检查了藏毒瘴藤粉末的几个备用位置(除了已经布置在后巷的),以及那囊作为诱饵的劣酒是否稳妥。所有物品的位置、取用顺序,都在心中过了数遍。
装备清点完毕,接下来是身体的准备。
他脱下破袄子,解开缠绕右臂的布条。暴露在昏暗光线下的手臂,让他的瞳孔微微收缩。暗红色的、仿佛细密血管又像是某种诡异纹路的东西,已经从手背蔓延过了手肘,正在向上臂攀爬。皮肤的颜色变得不均匀,紫黑与苍白的区域交错,触感冰冷且僵硬。手背和腕部的角质结节更加凸出,像一层粗糙的甲壳。最令他心悸的是麻木感——从指尖到小臂,时不时会传来一阵仿佛不属于自己的、迟钝的空白感,尤其是在他情绪剧烈波动或注意力高度集中之后。但与之相对的,是某种对震动、温度变化的敏锐感知被放大了。他能“感觉”到远处赌坊沉重木门的开合带来的轻微地面震动,能“感觉”到窝棚外夜风流过不同物体表面时的细微温差。
这不再是他熟悉的手臂。它是一件正在变得陌生、危险,却也可能在绝境中出其不意的武器。他尝试着活动手指,屈伸手臂。动作有些滞涩,力量似乎还存留,甚至……有种异样的沉重感,仿佛里面灌了铅,又像是蕴藏着超出常理的力量。他不敢完全测试,怕弄出动静或加速异变。
他用浸过药草汁(有轻微麻痹和收敛作用)的湿布重新擦拭右臂,尤其是角质结节和纹路边缘,带来短暂的刺痛和清凉,勉强压制住那莫名的麻木和深层蠕动感。然后,他用干净的(相对而言)布条重新紧紧缠好,确保活动时不会松脱,也不会因摩擦暴露出异常的皮肤。
做完这一切,他穿回破袄子,吹熄了油灯。
黑暗瞬间吞没一切,只剩下其他感官被放大。窝棚外风声呜咽,远处赌坊的声浪如同潮汐起伏。自己的心跳声、呼吸声,还有右臂那低沉、独立的脉动声,在寂静中格外清晰。
他开始最后的推演。
闭上眼睛,脑海中浮现出精确如地图的后巷景象。每一个杂物堆,每一处水洼,墙面的每一块砖石凹凸,都历历在目。
第一步:黄昏前半个时辰,推炭车抵达后巷侧门外。低头,沉默,卸货。观察交接护卫的动向,确认与之前观察的规律一致。留意空气湿度,感受风向。
第二步:卸货后,拿到铜钱,推空车离开。但并非真走。在附近预定的废墟角落藏好炭车,迅速更换外层衣物(一套更深的灰色破布衣,提前藏好),抹上额外的敛息粉,潜回后巷“盲区”末端的预设潜伏点——那堆破板车残骸深处,靠近污水沟,上风处,且能观察到侧门和部分后巷。
第三步:等待。护卫交接开始。观察交班者是否匆忙,接班者是否少一人。最关键的时刻——交班者离开,侧门关闭。确认“五分钟盲区”形成。
第四步(情景一:无雨或小雨,毒雾未发或微弱):依靠盲区本身,迅速但安静地接近侧门附近。如果提前布置的酒囊诱饵起效,有护卫出来查看并中招,则利用其开门或晕倒的瞬间行动。如果无护卫出来,则尝试在侧门附近制造轻微异响(如投掷小石子于远处积水),诱使内部人开门。
第四步(情景二:中到大雨,毒雾弥漫):毒雾会干扰视线和呼吸,但同样干扰护卫。需提前用浸油布条防护口鼻。毒雾可能迫使侧门关闭更严,也可能引起内部警觉而开门查看。需根据实际情况判断。大雨利于隐蔽行动声响和撤退时消除痕迹。
第五步:无论何种情景,一旦确定王虎出现(根据之前观察,他有时会在黄昏前后到后巷“处理事务”或巡查),或者侧门开启出现可乘之机,立即行动。骨刺瞄准咽喉或心脏等要害,力求一击必杀。利用麻痹膏延迟其反应。如果情况允许,使用指缝间的“醉仙尘”辅助控制可能在场的其他人(最多一人)。
第六步:得手后,不恋战,不搜刮。立即沿预定撤退路线逃离。路线一:污水沟方向,利用复杂地形和预设的障碍(可能触发毒瘴藤粉末残留点制造更多混乱)。路线二(备用):翻越废弃货仓的矮墙,进入另一片相连的废墟。
第七步:脱离后巷区域后,迅速前往数个预先选定的临时藏匿点之一,处理身上可能沾染的血迹、气味,更换衣物,处理掉凶器和明显物品。然后,像水滴一样,彻底消失在黑石镇庞大的废墟阴影中。
推演中,他设想了无数的“如果”:
如果交接时间有误差?——等待,或以预设的轻微声响试探。
如果盲区未形成,或有额外护卫停留?——放弃行动,等待下一个七日周期(如果还有机会的话)。
如果王虎不在,或出现的是其他人?——除非有十足把握且不影响主要目标,否则不动手,撤退。
如果行动中被发现,陷入围困?——利用毒瘴藤粉末(如果条件触发)、醉仙尘、以及地形制造混乱,不惜一切代价向污水沟方向突围,那里地形最复杂,追捕最难。
如果右臂在关键时刻麻木或失控?——依靠左手和双腿。左手的骨片和迷魂散是后备。
如果……如果失败被擒?——最后一枚磨尖的骨片,会留给自己。
推演了一遍又一遍,每一个动作的发力,每一次呼吸的节奏,甚至脚步落地的轻重,都在脑海中反复模拟、修正。汗水浸湿了内衫,又慢慢变冷。右臂的麻木感间歇性袭来,他一次次用意念对抗,保持专注。
不知过了多久,窝棚外深沉的黑暗开始泛起一丝极淡的灰白。远处传来第一声鸡啼——那是赌坊厨房豢养的报时鸡。
冷无双缓缓睁开眼睛,漆黑的眸子里没有任何疲惫或犹豫,只有一片冰冷的、凝结的杀意。
黎明来临。
距离黄昏,还有最后的、漫长的一个白天。
他需要休息,哪怕只是浅眠。他靠坐在冰冷的土墙边,闭上眼睛,放缓呼吸,让身体进入最低能耗的状态。脑海中,后巷的地图和王虎那张惊惧与残忍交织的脸,交替浮现。
武器已备好,陷阱已设下,道路已清晰。
现在,只等猎物踏进那片黄昏的盲区。
