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    第98章 誓约之后

    作品:《游戏制作:从重铸二次元游戏开始

            会议室里。

        石原麻衣和其他人面面相觑。

        在来之前,他们倒是知道,《终末战线》过场动画的分镜是楚晨画的。

        但..谁也没想到,楚晨居然会亲自加入到过场动画的管理当中。

        刚开始的时候,所有人都以为楚晨只是做做样子,讲一下概念,然后可能会提拔一两个“领导”监管进度。

        可很快他们就发现,楚晨真不是在开玩笑。

        他好像真的会。

        ~~~

        楚晨会做动画吗?

        这个问题纯属多余,他前世都在研究怎么做游戏,咋可能会做动画?

        可话又说回来了,游戏的过场动画,严格来说也不是动画啊。

        动画需要“起承转合”,但游戏的过场剧情,前后都是有PPT衔接的。

        楚晨要做的,只是在短暂时间内,把剧情中的情绪高点利用动画这个介质,将其抬得更高一些。

        再加上,楚晨的脑海还有一大堆现在的人没看过的电影。

        所以在分镜这一块。

        楚晨还是有些沉淀的,再加上他有资源,可以直接上手,在做完1.0剧情的分镜之后,在分镜这一块楚晨也有了一些自己的理解。

        “这一幕是开篇,镜头从左边来”

        “大家手边的游戏立绘,以及场景立绘也有..”

        “我看了大家的成品,做的很好,但是有一些细节..”

        在《终末战线》1.1的版本中,除了大约20分钟的主线剧情动画之外,剩下的产能,楚晨全部用在了角色好感度支线动画上。

        之所以做这个分配。

        是因为最近星辰花钱确实多,楚晨需要在1.1版本进行一次“逼氪”,而这个“逼氪”就涉及到一个新系统。

        ~~~

        就在楚晨讲述分镜的时候。

        华夏,魔都

        罗阳此时正坐在电脑面前看着一条新闻发呆。

        作为一个刚刚结束了高考,昨天才喝完毕业酒的“准大学生”,此时的罗阳即将迎来人生中最爽的一个假期。

        虽然此时高考成绩还未出来,但这并不影响什么,从考试一结束,他就从老爹手里拿回了书房的钥匙。

        也拿回了自己的上网权。

        不过和那些一毕业就到处旅游,讴歌青春的同学不同。

        罗阳是一头扎进了游戏的海洋。

        然后

        他就懵逼了。

        明明从2月开学到高考结束,也不过半年不到的时间,罗阳却感觉自己好像穿越了一样。

        “星辰游戏?是个什么玩意?”

        罗阳“出狱”再次打开满是灰尘电脑的第一件事,就是登上了B站,随后又顺手点开了游民,然后他就看到了这么一条新闻。

        “劲爆!型月社官网合作对象出现星辰游戏LOGO,星辰游戏实锤拿下《Fate》系列IP新作改编权!”

        罗阳的眼睛倏地睁大了。

        他虽然谈不上是FATE的铁杆粉,但也是看过几部动画的。

        所以当一家国内公司拿到了FATE的改编版权的时候,他第一时间甚至怀疑自己是不是因为长期备考用眼过度,出现了幻视。

        然后他看了一眼新闻,发现这新闻跟似乎是真的.

        里面不仅放出了型月社官网的链接,还放出了星辰日本的招人网站..

        “嗯???星辰日本??这公司还有日本分部?”

        “这星辰游戏到底是个什么鬼?”

        带着疑惑,罗阳继续一路搜索,然后他就越搜越惊讶。

        “啊?什么玩意,国内首款月流水超过一亿的二次元手游?”

        数十分钟后,罗阳就发现,这星辰游戏不但有名,似乎还非常有名,名气甚至夸张到有些离谱。

        为什么这么说?

        因为正常情况下,要是国内有个什么厂商拿到了FATE的版权,比如腾迅之类的,社区应该已经骂的不要不要的了

        可星辰游戏相关的新闻下面,大段大段,全都是支持和期待的。

        顺藤摸瓜。

        罗阳随手在B站又一搜《终末战线》,立马出来一大堆的视频,而且第一页的播放量,全都在百万往上。

        简直夸张得吓死人。

        其中最火的一条视频赫然是昨天才发的。

        【终末战线1.1版本定档7月上旬,最强系统即将上线,兄弟们,赶紧存钱啊!!】

        说实话,罗阳其实也经常看一些游戏开发日志,甚至有时候,他会觉得一些游戏开发日志看起来比游戏本身还好玩。

        但他还是不能理解,这样一个版本前瞻的视频,播放量居然能到两百万。

        所以.

        罗阳就点了进去。

        即便此时他根本没有玩过《终末战线》,甚至他都不知道《终末战线》是什么,但是他还是点开了视频。

        视频的内容其实不复杂,前半段,放出了一篇《终末战线》的开发日志,而后半段则是解说。

        ~~~

        《终末战线》1.1版本开发日志:

        誓约之后,故事才真正开始——全新【誓约时光】系统详解!

        各位亲爱的指挥官,晚上好!

        在本月的开发日志中,我们激动地向大家揭晓目前我们正在开发的全新系统【誓约时光】

        长久以来,我们一直在思考一个问题

        当指挥官与倾心的人形少女缔结神圣的誓约之后,这段深刻的羁绊,是否就此画上了句号?

        仅仅一件象征性的婚纱立绘,一句简短的台词,真的足以承载那份独一无二的情感重量吗?

        我们认为,远远不够。

        誓约,绝不应是情感的终点,而应是更深层次、更细腻互动的美妙序章。

        为此【誓约时光】系统应运而生,当您与人形缔结誓约之后,这个全新的系统便会解锁。

        “深度感情挖掘??什么东西?”

        由于完全没玩过游戏,所以罗阳完全看不懂这个日志到底在讲什么,但这并不妨碍他继续往下看。

        因为就在这个介绍之后,视频中出现了几张打着【开发中】LOGO的动态图片。

        第一张,是一本打开的相册,相册的左上角,有一个进度条。

        按照视频博主的解释。

        当玩家第一次和人形缔结“誓约”之后,都会获得一本特有的相册,这本相册就是【誓约时光】

        玩家誓约角色之后,可以通过点击,互动,送礼等方式,继续积累的亲密度。

        随着进度条理的亲密度填满,玩家就能获得一颗小桃心。

        小桃心可以解锁一些特殊事件和亲密剧情。

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