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  • 第150章 星辰tap的三板斧

    作品:《游戏制作:从重铸二次元游戏开始

            那什么东西对于平台而言,等于成功呢?

        答案,是卖货。

        很现实的一点,steam为什么能够做到在全球范围内滚雪球越滚越大,为什么这么多开发者,要去用抽30%利润的steam,而不去用只抽10%的EPIC?

        就是因为开发者在steam上能卖得出去游戏,在EPIC上卖不出去.

        就这么简单.

        同理,为什么拥有号称数亿用户的应用宝最终没能干赢硬合联盟?一句话,用户不在应用宝上下软件

        你别管硬合联盟抽不抽50%

        那是面向开发者层面的,对于普通用户而言,他们不需要,也不可能因为这一点,选择放弃手机自带的应用商店.

        于是乎,这就成了一个悖论“新平台需要开发者支持以吸引用户,但开发者只愿意在平台有用户时才加入。”

        这也是为什么,就连腾迅,网意,都要看硬合联盟脸色的原因。

        在这样的背景下,对楚晨来说,流量起来之后的下一步,反而比当前的事情来得更加重要。

        “晨总?明天一早上架?会不会太快了,万一硬合联盟那边的手机厂商以我们上架第三方应用,又把我们的APP下架了怎么办?”

        楚晨笑了笑。

        “就是明天才好,趁着苹果把厂商们架住,趁着万众瞩目,我们得赶快证明自己”

        在星辰tap上线之初,楚晨就制定了星辰tap三板斧计划。

        按照原定的计划,星辰游戏将会在流量起来之后,进行第一次“流量变现展示”分别是,星辰tap的主页也会进行更新。

        上线三个新的活动。

        其一,上架《终末战线:溯源》DEMO,并且开启预约。

        其二,上线《FGO》的国服预约接口。

        除了这两个第一方游戏之外,星辰tap还会上架一款steam移植版的国产单机游戏。

        这就是星辰tap的第二板斧。

        楚晨要用这第二板斧的流量,撬动第三板斧的两个关键厂商,让他们将星辰tap作为主要发行平台。

        一个是米哈柚的《崩坏3》,另一个则是网意的《阴阳师》

        就像张光泰说的那样,星辰tap这个新生的平台,确实是一个“商品”还不够多的超市。

        星辰游戏发布会,看着饼多,可饼这个东西,玩家也最多也就新鲜几天时间,大不了新鲜一个周。

        这些“饼子”真要落地,起码是一年以后。

        因而,哪怕星辰tap自带的小游戏现在很火,可只要入驻的游戏起不来,那也没用。

        可惜

        井中之蛙的张光泰根本不清楚星辰要做什么,星辰游戏当下拿不出爆款没关系,只要他能找到未来的爆款就够了。

        今年,楚晨只要能把《崩坏3》和《阴阳师》这两辆马力强劲的战车,拉到自己的阵营里来,绑定星辰tap。

        一切就将迎刃而解。

        当星辰tap全球用户数量飙升。

        当《终末战线》、《FGO》、《崩坏3》、《阴阳师》这几款现象级的手游,没有上架硬核联盟的渠道,甚至没有给那些手机厂商一分钱的渠道费,流水却依旧能轻松爆表。

        那么所有厂商都会意识到,所谓的“渠道为王”,不过是特定时代下的一个伪命题时。

        到那个时候,才是星辰tap真正完成蜕变的时候。

        ~~~

        CNJOY的峰会有很多,形式也是多种多样,总的来说是两种。

        一种是自由展,也就是就是技术展。

        这一部分展会的区域,也有展馆,看起来和外面的游戏展馆类似,只不过每一家公司的展台都很小。

        主要是方便企业之间洽谈代理发行、IP授权、技术合作等

        而另一种则是峰会论坛。

        也就是一个大的展厅,主办方会邀请嘉宾分享干货。

        今天,在主论坛的会议厅,即将上台分享的不是别人,正是硬合联盟的张光泰。

        虽然由于昨天晚上星辰tap的突然袭击让他的面色有些憔悴,但站上台的一瞬间,他还是强打起精神,努力挤出一个权威而自信的微笑。

        他今天演讲的主题是。

        《硬合联盟:共建移动游戏新生态》

        这是硬核联盟每年都会讲的话题,换汤不换药,无非是强调联盟的价值,巩固渠道商在行业内的话语权。

        “各位同仁,各位合作伙伴,大家上午好。”

        张光泰清了清嗓子,声音通过麦克风传遍了整个会场。

        “很荣幸能在这里,与大家共同探讨华夏移动游戏市场的未来……”

        演讲的前半段,一切都还算正常。

        台下的听众们,大多是各家厂商的代表,有人认真听讲,有人低头看着手机处理工作,也有人昏昏欲睡。

        可讲着讲着,张光泰敏锐地察觉到了一丝不对劲。

        会场后方,开始响起一些细碎的、压抑不住的交谈声,起初只是零星几点,像投入湖面的石子,但很快,涟漪就扩散开来,变成了连片的嗡嗡声。

        “我们硬核联盟,始终致力于为广大开发者提供一个公平、高效的分发平台”

        张光泰的语速不自觉地加快了一些,试图用自己的声音压过那些杂音。

        但没用。

        台下的骚动非但没有停止,反而愈演愈烈。

        越来越多的人拿出了手机,屏幕的亮光在昏暗的会场里连成一片,他们的脸上,表情从最初的疑惑,迅速变成了震惊、错愕,最后是难以置信。

        “卧槽……”

        “真的假的?这才上线半个小时吧?”

        “疯了吧!一个单机游戏?”

        “星辰tap流量这么夸张吗?”

        隐约听到的星辰tap几个字,让张光泰的眉头紧紧锁了起来。

        紧接着他看到了前排一个发行公司的老总,原本还正襟危坐,此刻却也忍不住侧过头,和旁边的下属低声交流着什么,脸上满是惊奇。

        到底发生了什么?

        就在这时,一个压抑不住的惊呼声,清晰地从会场中段传来。

        “破十万了!卧槽!星辰tap上的单机销量破十万了!!”

        这一嗓子,像是一颗引爆全场的炸弹。

        整个会场的秩序瞬间崩塌。

        “什么?十万了?”

        “我看看!我靠,真的十万了!这..这有半个小时吗?!”

        张光泰越来越感觉不对,但他在台上,也不可能摸手机,只能强撑着继续往下讲,可此时,台下已经无人在听。

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