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    第153章 悟了!

    作品:《游戏制作:从重铸二次元游戏开始

            为了二十万新增用户,传统渠道要花多少钱?至少千万起步,而且这个钱花出去,得到的还是质量参差不齐的量。

        而星辰tap呢?

        据说是免费上架!就算之后要付一些推广流量费,可至少人家不分成啊!

        “他都行,我为什么不行?”

        这个念头,一旦种下。

        那就是三国末年,看到了黄巾起义,就算现在因为硬合联盟,或者其他原因,没办法加入星辰tap。

        可那句话怎么说来着

        人心散了队伍可就不好带了

        ~~~

        星辰tap的第二板斧,不仅仅是游戏圈子引起了轰动。

        在全球媒体圈子也一样引起了连锁反应,特别是国内的游戏媒体,他们看到玩家们之间的讨论,以及星辰tap带来的混乱,心里只有一句话。

        “再来一点!!再热闹一点!!”

        看热闹不嫌事大就是如此。

        此刻,1717编辑部的办公室内,主编胡宇彬正忙得热火朝天。

        “还得是星辰游戏啊,太有活了……”

        他感觉自己现在看星辰游戏,就跟后世的媒体看,某位“美国再次伟大”一样,那不是一家公司,那是一台源源不断生产新闻和话题的永动机。

        整个7月份,从和腾讯对垒开发布会,到星辰tap在CNJOY前一天上线,再到星辰tap里的游戏爆火,再到苹果下场,紧接着是昨夜今晨的流量奇迹,现在又冒出来一个《符石守护者》的国单销量神话。

        一环扣一环,高潮迭起,连喘息的机会都不给。

        昨天发生的事情太多,以至于胡宇彬在职业生涯中,居然能为今天要发什么新闻而发愁.

        “这新闻量,一天全发了,是真他妈可惜啊。”

        胡宇彬一边在文档里奋笔疾书,一边痛心疾首。

        《一天三百万!符石守护者创造国单奇迹!》

        《星辰tap,为什么有这么大能量?》

        《苹果玩家泪流满面,你们怎么又有新游戏玩!》

        一个个引人眼球的标题被他罗列出来,然后挨个通过内部通讯软件,把任务分配给手下的编辑。

        就在他指挥若定,颇有几分运筹帷幄之感时,桌上的手机突然不合时宜地响了起来。

        是来自老板的电话。

        “喂王总..”

        “嗯???”

        “不可能啊..我们和游民发新闻的频率应该差不多啊..怎么会差这么多流量..”

        “啊不,不是我没这个意思..”

        “好,我马上去看”

        “啊是..是..明白了.一定马上发”

        挂掉电话,胡宇彬满脑子都是问号。

        刚才老板打电话过来就一句话,游民整个网站昨天的流量是他们的三倍.

        这让胡宇彬有些不理解。

        按道理?我们稿子发得不比他们慢啊?

        就算有流量差,也不至于差三倍吧

        他控制着鼠标,带着一丝不服和疑惑,点开了浏览器收藏夹里的“游民星空”,网页加载出来的瞬间,胡宇彬的眼睛猛地瞪大了。

        只见游民的首页,除了常规的CNJOY商单之外,其他地方几乎全是星辰游戏的新闻。

        从头条到边栏,密密麻麻,一眼望去,起码有十几篇相关报道。

        甚至还有一个“专栏”

        “卧槽,怎么做到的!?”

        胡宇彬惊了。这他妈是把编辑部当成生产队的驴来使了吗?

        就算编辑不睡觉,从昨晚开始连轴转,也不可能在这么短的时间里写出这么多稿子啊!

        带着满腹的狐疑,他随手点开了一篇标题为《全球热议!海外玩家如何看待星辰tap的“价格屠夫”行为?》的新闻。

        页面跳转,文章内容呈现,然后,胡宇彬的表情,从震惊,到错愕,再到呆滞,最后化为了一句响彻办公室的怒骂。

        “你奶奶的游民,不讲武德!”

        只见那篇所谓的“新闻”里,没有深度的分析,没有采访,没有考证,通篇都是从各大论坛、贴吧,推特里截图过来的网友评论。

        胡宇彬又点开了另一篇。

        《海外玩家炸锅!销量引爆外网论坛!》

        内容还是一样,只不过这次搬运的是Reddit和推特上的英文评论,下面还贴心地附上了机翻的中文。

        “我操……”

        胡宇彬突然反应过来,他被自己的思维束缚住了,对于此时的国内玩家而言,“星辰tap”很牛逼,其实已经是一个不用媒体再去吹嘘的事实了。

        毕竟,就在昨天。

        就星辰tap官方的数据,单一个华夏市场,日活就已经正式突破了两千万。

        也就是说,在昨天,至少有两千万华夏玩家点开了星辰tap

        因此,对于玩家而言,星辰tap已经不再是一个陌生的东西,甚至在这段时间,星辰tap本身就是一个热点。

        这个时候你再吹星辰tap,虽然有流量,但流量已经没有第一天来得多。

        那,对于现在的华夏玩家来说,什么新闻才能吸引人?

        自然是海外玩家的反应。

        要知道,星辰tap被苹果下架,可是全球下架,而且星辰tap依托《终末战线》建立起来的渠道,是直接在几个主流国家都上线了的。

        所以虽然整个星辰tap在国内最热闹,国内的厂商直接阴阳,可在海外,大量的苹果玩家也在抱怨。

        在国内,当星辰tap日活来到千万的时候,就已经正面使用星辰tap的用户已经不仅仅是“深度玩家”了。

        现在的星辰tap拥有大量的“路人玩家”,这些玩家手机可能之前手机里就一个王者荣耀

        这群用户哪管你什么深度分析,什么行业观察。

        他们就想看个热闹,看个爽!

        而最能代表热闹和爽的,不就是海外网友的评论和苹果玩家的反应吗?这一迭加,流量的密码就是“海外的苹果玩家!!”

        胡宇彬悟了!!他的眼神,渐渐变了!!

        “所有人注意!立刻调整报道方向!去外网,给我找最有趣,最有梗的玩家评论!截图!复制!给我往死里搬!”

        “啊?主编,这.这能算新闻吗?”

        “用户说它是新闻,它就是,速度!别让游民那帮孙子把评论都偷光了!”

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